オブジェクト (プログラミング)
コンピュータ科学において、オブジェクト(英語: object)とは、プログラムから利用されるデータとそれを操作する処理を一体として扱う実体を指す総称である。 特にオブジェクト指向プログラミングでは、内部状態を表すデータとそれを操作する処理を持つ単位を指し、オブジェクト同士がメソッド呼び出しを通じて連携することで機能を構成する。
コンピュータ科学において、オブジェクト(英語: object)とは、プログラムから利用されるデータとそれを操作する処理を一体として扱う実体を指す総称である。 特にオブジェクト指向プログラミングでは、内部状態を表すデータとそれを操作する処理を持つ単位を指し、オブジェクト同士がメソッド呼び出しを通じて連携することで機能を構成する。
コンピュータ科学において、オブジェクト(英語: object)とは、プログラムから利用されるデータとそれを操作する処理を一体として扱う実体を指す総称である。 特にオブジェクト指向プログラミングでは、内部状態を表すデータとそれを操作する処理を持つ単位を指し、オブジェクト同士がメソッド呼び出しを通じて連携することで機能を構成する。
出典: Wikipedia「オブジェクト (プログラミング)」 · CC BY-SA 4.0
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