グローバル・イルミネーション
3次元コンピュータグラフィックスにおいてグローバル・イルミネーション (global illumination、GI、大域照明) とは、光エネルギーの大域的(大局的)な輸送を光学的・物理学的に正確に扱おうとするレンダリング技法のことである。 より写実的な出力、つまり物理的に正しい出力を得ることを目的とする。
3次元コンピュータグラフィックスにおいてグローバル・イルミネーション (global illumination、GI、大域照明) とは、光エネルギーの大域的(大局的)な輸送を光学的・物理学的に正確に扱おうとするレンダリング技法のことである。 より写実的な出力、つまり物理的に正しい出力を得ることを目的とする。
3次元コンピュータグラフィックスにおいてグローバル・イルミネーション (global illumination、GI、大域照明) とは、光エネルギーの大域的(大局的)な輸送を光学的・物理学的に正確に扱おうとするレンダリング技法のことである。 より写実的な出力、つまり物理的に正しい出力を得ることを目的とする。
出典: Wikipedia「グローバル・イルミネーション」 · CC BY-SA 4.0
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