ゲームプログラミング
ゲームプログラミングとは、読んで字のごとくゲームをプログラム(プログラミング)する行為に他ならない。 しかし実際にはゲームそのものだけではなく、各種ゲームから共通に呼び出される基底ライブラリ(いわゆるゲームエンジン)や、ゲーム制作補助ツールといったものまで手広く扱うことが多く、「ゲームプログラミング」という言葉から連想されるよりも地味で目立たない役割も多い。
ゲームプログラミングとは、読んで字のごとくゲームをプログラム(プログラミング)する行為に他ならない。 しかし実際にはゲームそのものだけではなく、各種ゲームから共通に呼び出される基底ライブラリ(いわゆるゲームエンジン)や、ゲーム制作補助ツールといったものまで手広く扱うことが多く、「ゲームプログラミング」という言葉から連想されるよりも地味で目立たない役割も多い。
ゲームプログラミングとは、読んで字のごとくゲームをプログラム(プログラミング)する行為に他ならない。 しかし実際にはゲームそのものだけではなく、各種ゲームから共通に呼び出される基底ライブラリ(いわゆるゲームエンジン)や、ゲーム制作補助ツールといったものまで手広く扱うことが多く、「ゲームプログラミング」という言葉から連想されるよりも地味で目立たない役割も多い。
出典: Wikipedia「ゲームプログラミング」 · CC BY-SA 4.0
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