ゲーム研究

ゲーム研究(ゲームけんきゅう、英: game studies, ludology、ルドロジーの記事も参照)は、主としてコンピュータゲームなどのゲームを対象に、さまざまな学術的方法を用いて研究する研究領域である。 従来、情報学ないしコンピュータ科学において、対象がコンピュータ将棋など二人零和有限確定完全情報ゲームに限られる傾向が極めて強かったのに対し(それらは現在、「ゲーム情報学」と呼ばれる傾向にある)、より広く、またコンピュータゲームなどは産業としても大きな存在であるわけであるから、そういった社会的な面についても対象とする。

Source: Wikipedia — ゲーム研究 (CC BY-SA 4.0)

ゲーム研究

ゲーム研究(ゲームけんきゅう、英: game studies, ludology、ルドロジーの記事も参照)は、主としてコンピュータゲームなどのゲームを対象に、さまざまな学術的方法を用いて研究する研究領域である。 従来、情報学ないしコンピュータ科学において、対象がコンピュータ将棋など二人零和有限確定完全情報ゲームに限られる傾向が極めて強かったのに対し(それらは現在、「ゲーム情報学」と呼ばれる傾向にある)、より広く、またコンピュータゲームなどは産業としても大きな存在であるわけであるから、そういった社会的な面についても対象とする。

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出典: Wikipedia「ゲーム研究」 · CC BY-SA 4.0

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