コンピュータゲームにおける人工知能
コンピュータゲームにおける人工知能(コンピュータゲームにおけるじんこうちのう)は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である。 主な技法は人工知能(AI)の既存技術を活用したものである。
コンピュータゲームにおける人工知能(コンピュータゲームにおけるじんこうちのう)は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である。 主な技法は人工知能(AI)の既存技術を活用したものである。
コンピュータゲームにおける人工知能(コンピュータゲームにおけるじんこうちのう)は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である。 主な技法は人工知能(AI)の既存技術を活用したものである。
出典: Wikipedia「コンピュータゲームにおける人工知能」 · CC BY-SA 4.0
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