High Level Shading Language

High Level Shading Language(ハイレベル シェーディング ランゲージ、略称: HLSL)はマイクロソフトによって開発された、Direct3D (DirectX) で使われるプログラマブルシェーダーのためのプロプライエタリなシェーディング言語である。 High Level Shader Language という呼び方もされている。

Source: Wikipedia — High Level Shading Language (CC BY-SA 4.0)

High Level Shading Language

High Level Shading Language(ハイレベル シェーディング ランゲージ、略称: HLSL)はマイクロソフトによって開発された、Direct3D (DirectX) で使われるプログラマブルシェーダーのためのプロプライエタリなシェーディング言語である。 High Level Shader Language という呼び方もされている。

出典: Wikipedia「High Level Shading Language」 · CC BY-SA 4.0

この記事を共有: X · Bluesky
プライバシーポリシー