High Level Shading Language
High Level Shading Language(ハイレベル シェーディング ランゲージ、略称: HLSL)はマイクロソフトによって開発された、Direct3D (DirectX) で使われるプログラマブルシェーダーのためのプロプライエタリなシェーディング言語である。 High Level Shader Language という呼び方もされている。
Source: Wikipedia — High Level Shading Language (CC BY-SA 4.0)