PLAYISM
PLAYISM(プレーイズム)とは、株式会社アクティブゲーミングメディアが運営するインディーゲームのパブリッシングブランド。 == 概要 == 元々アクティブゲーミングメディアはローカライズを主業務としていたが、2011年3月11日の東日本大震災に伴う原発事故を懸念して帰国するスタッフが続出し、代表のイバイ・アメストイも両親から心配されていたものの、音声収録まで進んだゲームがあったため、帰国しなかった。
PLAYISM(プレーイズム)とは、株式会社アクティブゲーミングメディアが運営するインディーゲームのパブリッシングブランド。 == 概要 == 元々アクティブゲーミングメディアはローカライズを主業務としていたが、2011年3月11日の東日本大震災に伴う原発事故を懸念して帰国するスタッフが続出し、代表のイバイ・アメストイも両親から心配されていたものの、音声収録まで進んだゲームがあったため、帰国しなかった。
PLAYISM(プレーイズム)とは、株式会社アクティブゲーミングメディアが運営するインディーゲームのパブリッシングブランド。 == 概要 == 元々アクティブゲーミングメディアはローカライズを主業務としていたが、2011年3月11日の東日本大震災に伴う原発事故を懸念して帰国するスタッフが続出し、代表のイバイ・アメストイも両親から心配されていたものの、音声収録まで進んだゲームがあったため、帰国しなかった。
出典: Wikipedia「PLAYISM」 · CC BY-SA 4.0
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