Singleton パターン
Singleton パターン(シングルトン・パターン)とは、オブジェクト指向プログラミングにおける設計パターンの一つで、クラスのインスタンスが一つだけ生成されることを保証し、そのインスタンスをプログラム全体で共有して利用できるようにする設計手法である。 主に、アプリケーション内で共有される設定や資源を一元的に管理し、複数生成による競合や状態の不整合を防ぐために用いられ、この考え方は1994年に出版された設計パターン集において体系化された。
Singleton パターン(シングルトン・パターン)とは、オブジェクト指向プログラミングにおける設計パターンの一つで、クラスのインスタンスが一つだけ生成されることを保証し、そのインスタンスをプログラム全体で共有して利用できるようにする設計手法である。 主に、アプリケーション内で共有される設定や資源を一元的に管理し、複数生成による競合や状態の不整合を防ぐために用いられ、この考え方は1994年に出版された設計パターン集において体系化された。
Singleton パターン(シングルトン・パターン)とは、オブジェクト指向プログラミングにおける設計パターンの一つで、クラスのインスタンスが一つだけ生成されることを保証し、そのインスタンスをプログラム全体で共有して利用できるようにする設計手法である。 主に、アプリケーション内で共有される設定や資源を一元的に管理し、複数生成による競合や状態の不整合を防ぐために用いられ、この考え方は1994年に出版された設計パターン集において体系化された。
出典: Wikipedia「Singleton パターン」 · CC BY-SA 4.0
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